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sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Vídeo: comparativo entre Darkplace e QuakeGL

Mesmo após tantos anos na área de mods para Quake raramente vi um vídeo comparativo/devidamente sincronizado entre duas engines. Aqui basicamente temos a versão lançada pela Id Software de Quake com suporte a OpenGL de um lado e e engine Darkplaces que foi lançada após a liberação do código-fonte via GPL.






Uma pena que o autor do vídeo não colocou sua configurações para outras pessoas testarem em seus equipamentos, mas obviamente texturas externas, luzes dinâmicas - ou mesmo rtlights (realtime lighting) e iluminação colorida estão presentes. Serve como inspiração para quem deseja se aventurar no universo das modificações com este jogo "velho de guerra".

Via Quakeone.com.

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