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segunda-feira, 17 de maio de 2010

Memórias de Twisted Metal 4


Conheci Twisted Metal quando estava na segunda versão nas locadoras de minha cidade. A bizarra combinação de pseudo-corrida e tiroteio criava uma ação consistente, pontuada pelos personagens absurdos e pela trilha sonora escolhida a dedo. No entanto, somente consegui ter uma cópia de Twisted Metal 4 alguns anos depois para PSOne. Muita coisa havia mudado entre as versões, os personagens absurdos foram de certo modo "sedados", e a ação tinha se tornado apenas mais do mesmo. A única nuance que permanecia intocada foi o cuidado na escolha das músicas. Ainda hoje algumas me assaltam a memória, como "Dragula" de Rob Zombie ou a menos conhecida "Time's running out" de Cirrus:



Bons tempos de explosões, gritos e disparos de nitro para escapar de um trem desgovernado em Neon City.

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Retorno de Sonic às origens 2D

Essa é uma novidade e tanto para os sobreviventes da guerra dos consoles 16 bits (eu sou). Finalmente a Sega atendeu as preces dos veteranos de plantão e trouxe Sonic de volta a glória 2D. Novidade tão boa não poderia passar batido:



Deu vontade de tirar o Mega Drive da poeira e matar as saudades... Pelo trailer vai estar disponível pelos sistemas on-line do Xbox360 (Live Arcade), Playstation 3 (PSN) e do WII (Wiiware) para download.

terça-feira, 24 de novembro de 2009

Encontrando coisas novas

Houve um tempo em que eu escutava The Prodigy de forma mais rotineira. Breathe, Voodoo People e Smack My Bitch Up, entre outras, consumiram algumas horas de minha vida. O tempo voou e novos interesses me ocuparam. Fazer o quê? É o mundo que gira. Nós também terminamos girando junto. Interessante é que mesmo assim vez ou outra somos arrebatados por uma nostalgia gostosa e irresistível de algo.

Ontem foi um desses dias.

Voltei do trabalho com aquela sensação boa. Desejando imensamente ser saciada. De ouvir alguma coisa daqueles malucos. Antes de dormir vasculhei o youtube pra matar esta vontade. A ironia é que acabei topando com algumas coisas novas do pessoal. E gostei bastante:



A sonoridade crescendo lentamente, antecipando o que está por vir. Um vocal que gruda (no bom sentido) no ouvido. Aumentando de intensidade até explodir na animação da festa. Interessante também como usaram o Stop Motion, com bonequinhos feitos de caixas de cigarros, para criar um mega rave dos infernos em um bar. Com a nostalgia devidamente morta cheguei a um conclusão simples:

Tenho que voltar a escutar esses caras com mais frequência.

quarta-feira, 11 de novembro de 2009

Uma memória agradável

Alguns anos atrás joguei a versão Playstation do Quake 2 na casa de um amigo. Longas horas em modo solo, exterminando Stroggs em Cerberus foram duplicadas no modo multiplayer em tela dividida. Era muito legal mesmo.

E algo permanceu em minha mente. A trilha sonora possuía uma música em particular que chamou minha atenção. Ela não fazia parte da trilha original do jogo para PC e durante minhas andanças na net nunca a havia encontrado.

Até hoje.



Rápida, pesada, dá um clima e tanto ao jogo. Qualquer passo em falso ou canto que você olhasse sem cuidado poderia ser seu último: Os Stroggs estavam por toda parte e prontos pra te fulminar.

Época interessante em que a tensão de uma porta para entrar, outra para sair e um milhão de aliens pra exterminar entre as portas era suficiente para te manter grudado na cadeira. Algo que infelizmente anda em falta.