Imagem evocativa de um época perdida no tempo. Original encontrada aqui.
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Nos idos dos anos 90 o universo dos jogos estava polarizado entre a Sega e a Nintendo . A Sega vinha com a força dos arcades e jogos de esp...
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quarta-feira, 24 de outubro de 2012
domingo, 21 de outubro de 2012
Kaneda e seu... jumento?!
Que grande "montaria" hein Kaneda!
Mais uma das imagens que não resisti em postar aqui. A imagem icônica de Akira sempre será Kaneda e sua moto estilosa - que foi nesta imagem saborosamente desconstruída. Encontrei o original aqui.
terça-feira, 16 de outubro de 2012
Um famiclone de respeito: Aaronix AX 9900
Este é o Aaronix AX 9900.
Aqui no Brasil não é incomum ter contato com famiclones. Na verdade acredito que muitos começaram sua vida de gamer jogando em cópia de nes, como o Phantom System, da Gradiente, o Turbo Game, da CCE ou mesmo nos pavorosos Polystations da vida. Quem teve a sorte de ter um Nes original, realmente tirou o bilhete premiado, no mar da pirataria que era (e de certo modo ainda é) a industria de games no Brasil, no inicio dos anos 1990.
A qualidade destes clones variava bastante, e o design também. O pirateiros de plantão eram bastantte criativos para retirar a grana dos bolsos dos incautos consumidores. Ainda bem que regra de "quanto mais caro melhor" era válida para algumas empresas. Vide o caso dos Polystations, por exemplo, são os mais baratos de todos os famiclones que já topei e são os mais vagabundos sob qualquer aspecto: da fonte de força xing ling que esquenta demais (e pode queimar a qualquer momento) até a carcaça de plástico quebradiço.
Retornando ao console Aaronix, ele é um testamento da criatividade das empresas de consoles não licenciados da época. O design desta "obra" salta aos olhos: Os controles são cópias descaradas do PC-Engine, a parte superior arredondada com a luz de power e o corpo me lembram vagamente os primeiros Mega Drives - e os controles ainda se encaixam no corpo do console! Enfim, um frankestein e tanto. Mas que ainda se alinhava aos padrões de console da época: Corpo em plástico preto e tamanho grande para transmitir robustez e resistência.
Um parágrafo a parte, e pertinente, merece ser adicionado aqui. A tecnologia que eu saiba deveria seguir em frente pegando o que se provou melhor e útil. Isso se chama evolução. Contudo no quesito longevidade os consoles parecem ter regredido. Ainda se encontram Ataris 2600 da década de 1970 funcionando firmes e fortes, como no dia que saíram da fábrica, mas estas gerações mas recentes a coisa não é bem assim - alguém tem notícia de algum XBOX 360, da primeira leva a chegar ao mercado, ainda funcionando? Apenas para citar um exemplo.
Busquei outras informações sobre quem produzia esta "maravilha", mas não obtive muito sucesso. As fontes de informação são escassas, mas dão conta que a mesma empresa do Aaronix AX 9900 também criou um clone do SG 1000 da Sega, feito notável, do ponto de vista técnico, mas lamentável pelo ponto de vista da Sega e dos consumidores ludibriados.
sexta-feira, 12 de outubro de 2012
Cachorros flutuando...
Cachorros voam? No Quake, a resposta é afirmativa.
Bugs são inescapáveis em qualquer jogo. Quake não é exceção. A questão é como você encara o bug em si. No presente caso eu não resisti - Este foi tão hilário que guardei as imagens e agora postei para o mundo todo ver.
quarta-feira, 3 de outubro de 2012
terça-feira, 2 de outubro de 2012
Zumbis, zumbis, smufs zumbis!
Eu vi isso e não pude resistir. Sempre associei estas criaturinhas azuis, assim como muita gente, a coisas alegres, com cantorias na floresta ou uma grande comunidade fraterna (nem sempre), vivendo suas vidinhas ordeiras na floresta. Coisa de infância mesmo. Nunca pensei que alguém cometeria este tipo de heresia. Mas devo dizer que tiro o chapéu para o autor da façanha.
Encontrei o original aqui.
sexta-feira, 28 de setembro de 2012
segunda-feira, 24 de setembro de 2012
domingo, 23 de setembro de 2012
Akira para Snes
Sei que isso é uma capa feita por fãs, mas não deixo de imaginar como seria se o jogo tivesse realmente sido lançado.
Encontrei esta bela imagem aqui. Tenho lembranças de que nos idos de 1994-1995, acho, Akira figurava entre o lançamentos de várias plataformas ativas da época (Mega Drive, Snes, Game Gear, Sega CD). E figurava como um dos lançamentos mais esperados. Porem, os anos passaram e nada do lançamento para as plataformas previstas. Assim oficialmente apenas o Nes e o Amiga conseguiram versões próprias baseadas no filme. Já comentei aqui no blog sobre a tradução da versão para Nes, agora quanto a versão do Amiga é cotado como um dos piores jogos já lançados para o sistema...
A propósito caso alguém tiver interesse em descobrir um pouco os bastidores deste (quase) jogo recomendo esta reportagem do Hardcore Gaming 101.
segunda-feira, 17 de setembro de 2012
Quando aquele logo tinha valor...
... peso e substância.
Pode ser um pouco da memória afetiva, mas este logo da sega já teve mais importância em minha humilde opinião. Encontrei esta pérola aqui.
domingo, 16 de setembro de 2012
quinta-feira, 13 de setembro de 2012
Relembrando Contra 3 do Snes
É eu sei, outro gif, mas me lembra porquê os jogos da série Contra são tão divertidos. Afinal onde você consegue um metralhadora de mísseis teleguiados com munição infinita?. Eu e meu irmão perdemos (boas) horas nas locadoras da vida com este jogo, tando no Snes quanto num Phantom System. O gif acima foi obtido aqui.
terça-feira, 11 de setembro de 2012
Como destruir um cartucho de Snes
... e um controle!
Que atire a primeira pedra quem nunca teve vontade de fazer isso? No meu caso era o infernal The Last Ninja do Nes, nunca entendi como alguém poderia programar aquela tortura e vender como diversão. Descobri ess pérola da natureza humana no simpático Destroy the Humanoid.
domingo, 9 de setembro de 2012
Um master system customizado
Ocasionalmente encontro algum colecionador que tenha coragem de customizar seu console. Hoje topei com um simpático Master System 2 customizado com a carcaça decorada com o tema do jogo Bubble Bobble.
A página original desta modificação pode ser encontrada aqui. O autor da customização tem um blog onde mostra outras modificações em outros consoles.
quinta-feira, 30 de agosto de 2012
O todo poderoso SNES
quarta-feira, 29 de agosto de 2012
Um gafanhoto dançante em pixels
Esta é uma das obra de um artista novaiorquino que se chama Brother Brain. É baseada no obscuro jogo Tempo para igualmente obscuro acessório 32X para Mega Drive. Por hoje é só, até o próximo post.
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